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岗位职责:
1、依据项目原画设定及整体美术风格,完成场景的空间布局、模型搭建、灯光设计、材质贴图处理,确保视觉效果契合项目标准。
2、对场景模型进行光照调节与优化,增强画面情绪表达与视觉冲击力。
3、针对渲染输出中存在的细节缺失进行补绘与精修,保障材质清晰度与画面层次感。
4、参与场景、角色或道具的最终合成工作,精细调整投影、环境光遮蔽、虚实关系等表现细节。

任职要求:
1、美术或相关专业背景,具备游戏外包、影视项目经验,熟悉3渲2流程及修图者优先;
2、精通3Dmax或Maya、Blender、Zbrush等三维建模工具;
3、熟练使用Photoshop等图像处理软件,可独立完成3渲2内容的修图与合成任务。
4、具备扎实的光影、色彩与透视认知能力,能精准还原并提升渲染画面质量。
5、了解各类常见材质的表现方式,能够识别并突出不同材质特性(如金属、木材、布料等)。
6、责任心强,具备良好的团队协作精神、学习能力与应变能力,乐于沟通与技术交流。
2026-02-24 12:40
IP属地:湖北武汉

职位福利

大专1-3年场景设计3D MAXVRayZbrush
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武汉预言软件有限公司
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