职位详情
岗位职责:
1. 负责CAE仿真类产品的渲染引擎开发与日常维护
2. 参与大规模网格场景(千万级单元)的渲染性能优化工作
3. 参与图形交互算法的方案设计及性能提升
4. 参与视觉表现、光照效果优化,负责shader代码的编写与迭代维护
5. 参与渲染引擎底层架构的模块化设计与框架搭建
6. 参与场景编辑器相关功能的实现
7. 参与各类技术方案的制定及评审工作
岗位要求:
1. 具备5年以上开发经验,计算机或数学相关专业本科及以上学历,有CAD/CAE/CAM类大型软件项目经验者优先;
2. 掌握计算机图形学原理,具备扎实的3D数学基础,熟练运用线性代数知识;
3. 具备良好的数据结构与算法功底,熟悉图形学常用算法,了解空间划分技术(如八叉树/KD树/BSP等);
4. 拥有丰富的性能调优经验,掌握并行计算、LOD、渲染合批、遮挡剔除等相关技术;
5. 精通C++编程,具备较强的调试能力,熟悉常见设计模式;
6. 有图形引擎开发或使用经验,熟练掌握VTK者优先;
7. 熟悉其他主流图形引擎如OSG、UnrealEngine、Unity;
8. 熟悉OpenGL/D3D/Vulkan等图形API,理解渲染管线的执行流程;
9. 至少掌握一种Shader语言(hlsl/glsl/cg);
10. 了解后处理、抗锯齿、阴影生成等图形实现技术;
11. 具备交互控件开发、实时高响应交互、CAD草图建模经验者优先;
12. 了解三维碰撞检测算法、物理仿真系统者优先;
13. 了解PBR材质渲染、光线追踪技术者优先;
14. 有自主开发图形引擎经历者优先;
15. 工作态度积极,具备优秀的沟通协作能力和团队意识;
1. 负责CAE仿真类产品的渲染引擎开发与日常维护
2. 参与大规模网格场景(千万级单元)的渲染性能优化工作
3. 参与图形交互算法的方案设计及性能提升
4. 参与视觉表现、光照效果优化,负责shader代码的编写与迭代维护
5. 参与渲染引擎底层架构的模块化设计与框架搭建
6. 参与场景编辑器相关功能的实现
7. 参与各类技术方案的制定及评审工作
岗位要求:
1. 具备5年以上开发经验,计算机或数学相关专业本科及以上学历,有CAD/CAE/CAM类大型软件项目经验者优先;
2. 掌握计算机图形学原理,具备扎实的3D数学基础,熟练运用线性代数知识;
3. 具备良好的数据结构与算法功底,熟悉图形学常用算法,了解空间划分技术(如八叉树/KD树/BSP等);
4. 拥有丰富的性能调优经验,掌握并行计算、LOD、渲染合批、遮挡剔除等相关技术;
5. 精通C++编程,具备较强的调试能力,熟悉常见设计模式;
6. 有图形引擎开发或使用经验,熟练掌握VTK者优先;
7. 熟悉其他主流图形引擎如OSG、UnrealEngine、Unity;
8. 熟悉OpenGL/D3D/Vulkan等图形API,理解渲染管线的执行流程;
9. 至少掌握一种Shader语言(hlsl/glsl/cg);
10. 了解后处理、抗锯齿、阴影生成等图形实现技术;
11. 具备交互控件开发、实时高响应交互、CAD草图建模经验者优先;
12. 了解三维碰撞检测算法、物理仿真系统者优先;
13. 了解PBR材质渲染、光线追踪技术者优先;
14. 有自主开发图形引擎经历者优先;
15. 工作态度积极,具备优秀的沟通协作能力和团队意识;
2026-08-18 12:53
IP属地:广东深圳
职位福利
本科3-5年C++CAEOpenGLCAD计算机图形学APIvtk图形开发/渲染CAM

深圳云泊软件技术有限公司
不需要融资 · 100-499人


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