职位详情
岗位职责:
1. 负责射击类游戏项目中渲染管线的设计、开发与落地实施;
2. 结合项目实际需求,制定针对性的图形渲染方案及性能优化策略;
3. 协助并指导TA团队解决特定图形技术难题;
4. 跟踪图形技术发展趋势,推动公司图形能力的持续升级与创新。
岗位要求:
1. 拥有3年以上图形开发相关经验,熟悉主流渲染技术,具备大型开放场景渲染性能调优的实战经历;
2. 熟练掌握至少一种底层图形接口,并在项目中成功应用,如(gl, vulkan, metal 等);
3. 具备扎实的计算机图形学理论基础,熟练使用Unity引擎,了解URP/HDRP渲染架构,可独立完成管线优化与迭代;
4. 理解GPU运行机制,熟悉移动端GPU特性与限制;
5. 能够运用性能分析工具进行图形性能诊断与调优;
6. 具备良好的沟通协作意识,对前沿图形技术有持续关注,乐于分享并支持团队成长。
1. 负责射击类游戏项目中渲染管线的设计、开发与落地实施;
2. 结合项目实际需求,制定针对性的图形渲染方案及性能优化策略;
3. 协助并指导TA团队解决特定图形技术难题;
4. 跟踪图形技术发展趋势,推动公司图形能力的持续升级与创新。
岗位要求:
1. 拥有3年以上图形开发相关经验,熟悉主流渲染技术,具备大型开放场景渲染性能调优的实战经历;
2. 熟练掌握至少一种底层图形接口,并在项目中成功应用,如(gl, vulkan, metal 等);
3. 具备扎实的计算机图形学理论基础,熟练使用Unity引擎,了解URP/HDRP渲染架构,可独立完成管线优化与迭代;
4. 理解GPU运行机制,熟悉移动端GPU特性与限制;
5. 能够运用性能分析工具进行图形性能诊断与调优;
6. 具备良好的沟通协作意识,对前沿图形技术有持续关注,乐于分享并支持团队成长。
2026-05-26 14:49
IP属地:广东深圳
职位福利
本科3-5年U3D/UE4图形开发/渲染图形开发经验

厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人

工作地址

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