职位详情
各个岗位薪资不同,薪资仅做参考,具体可以详聊
岗位职责:
1. 依据原画设定与参考方向,结合策划功能需求,还原游戏场景并进行适度的二次创作;
2. 负责产品场景地图及关卡的编辑与制作,分析并优化编辑过程中存在的表现问题,统筹管理关卡内所有场景资源的相关工作;
3. 对接合作方,按需分配任务,定期对齐制作标准,提供具有建设性的制作建议,推动场景高质量落地;
4. 主导场景最终整合,完成性能优化处理,协调美术表现与运行性能之间的平衡,确保性能达标;
5. 制定标准化生产流程,并整理输出设计思路与规范文档。
岗位要求(硬性):
1. 具备良好的审美素养,扎实的美术基础,较强的造型能力与色彩把控能力;
2. 熟练掌握UE5引擎,能针对编辑过程中的各类技术难题提出有效解决方案,对写实画面有深入理解与实践经验,精通PBR制作流程并具备实际项目应用经验;
3. 擅长团队协作,具备良好的沟通表达能力,能够承受较高强度的工作压力,责任心强,能耐心接受团队反馈并积极调整;
4. 对空间行走体验与氛围营造有深刻认知,富有创意意识;
5. 学习能力强,能快速适应不同美术风格需求,主动探索新技术,具备较强的自我驱动力以持续提升效率;
6. 具备3年以上次世代游戏开发相关经验。
岗位要求(附加):
岗位职责:
1. 负责游戏中地图模型、3D物件及其贴图的制作与修改,保障场景品质与整体美术风格统一;
2. 跟进外包进度,监督外包质量,指导外包团队进行场景物件制作,负责资源品质的审核与修正,确保资源标准一致,具备良好沟通能力,助力项目在外包协作中提升效率与产出质量;
3. 熟悉PBR制作流程,能结合原画需求完成场景模型构建、UV拆分、贴图烘焙,以及AO、法线贴图等纹理制作。
岗位要求(硬性):
1. 精通3D建模工具如3ds Max、Maya等,具备优秀的美术基础;
2. 有3A级混合制作流程经验者优先;熟悉UE5引擎下场景资源的制作与优化,能在制作阶段有效提升性能表现;
3. 拥有3年以上基于PBR流程的3D场景制作工作经验,美术功底深厚,审美水平高,能够显著提升场景的整体视觉品质。
岗位要求(附加):具备3A混合流程经验者优先
岗位职责:
负责游戏角色大厅场景的概念设计;
负责游戏内场景氛围图的设计与绘制;
岗位要求(硬性):【无测试】
1. 美术风格要求:写实风格,其他风格请勿投递
2. 能力要求:能熟练运用纯2D技法高效输出氛围概念图,构图能力强,色调偏写实,画面层次分明、立体感强
3. 经验要求:
——a. 具备游戏大厅设计经验,能够使用照片素材进行场景合成,可根据游戏已有资源完成大厅场景的整合设计
——b. 具备不少于2年的游戏或影视场景设计从业经历
岗位要求(附加):有军事题材项目场景设计经验者优先,有FPS类游戏大厅设计经验者优先
岗位职责:
1. 依据原画设定与参考方向,结合策划功能需求,还原游戏场景并进行适度的二次创作;
2. 负责产品场景地图及关卡的编辑与制作,分析并优化编辑过程中存在的表现问题,统筹管理关卡内所有场景资源的相关工作;
3. 对接合作方,按需分配任务,定期对齐制作标准,提供具有建设性的制作建议,推动场景高质量落地;
4. 主导场景最终整合,完成性能优化处理,协调美术表现与运行性能之间的平衡,确保性能达标;
5. 制定标准化生产流程,并整理输出设计思路与规范文档。
岗位要求(硬性):
1. 具备良好的审美素养,扎实的美术基础,较强的造型能力与色彩把控能力;
2. 熟练掌握UE5引擎,能针对编辑过程中的各类技术难题提出有效解决方案,对写实画面有深入理解与实践经验,精通PBR制作流程并具备实际项目应用经验;
3. 擅长团队协作,具备良好的沟通表达能力,能够承受较高强度的工作压力,责任心强,能耐心接受团队反馈并积极调整;
4. 对空间行走体验与氛围营造有深刻认知,富有创意意识;
5. 学习能力强,能快速适应不同美术风格需求,主动探索新技术,具备较强的自我驱动力以持续提升效率;
6. 具备3年以上次世代游戏开发相关经验。
岗位要求(附加):
岗位职责:
1. 负责游戏中地图模型、3D物件及其贴图的制作与修改,保障场景品质与整体美术风格统一;
2. 跟进外包进度,监督外包质量,指导外包团队进行场景物件制作,负责资源品质的审核与修正,确保资源标准一致,具备良好沟通能力,助力项目在外包协作中提升效率与产出质量;
3. 熟悉PBR制作流程,能结合原画需求完成场景模型构建、UV拆分、贴图烘焙,以及AO、法线贴图等纹理制作。
岗位要求(硬性):
1. 精通3D建模工具如3ds Max、Maya等,具备优秀的美术基础;
2. 有3A级混合制作流程经验者优先;熟悉UE5引擎下场景资源的制作与优化,能在制作阶段有效提升性能表现;
3. 拥有3年以上基于PBR流程的3D场景制作工作经验,美术功底深厚,审美水平高,能够显著提升场景的整体视觉品质。
岗位要求(附加):具备3A混合流程经验者优先
岗位职责:
负责游戏角色大厅场景的概念设计;
负责游戏内场景氛围图的设计与绘制;
岗位要求(硬性):【无测试】
1. 美术风格要求:写实风格,其他风格请勿投递
2. 能力要求:能熟练运用纯2D技法高效输出氛围概念图,构图能力强,色调偏写实,画面层次分明、立体感强
3. 经验要求:
——a. 具备游戏大厅设计经验,能够使用照片素材进行场景合成,可根据游戏已有资源完成大厅场景的整合设计
——b. 具备不少于2年的游戏或影视场景设计从业经历
岗位要求(附加):有军事题材项目场景设计经验者优先,有FPS类游戏大厅设计经验者优先
2026-01-30 18:55
IP属地:广东深圳
职位福利
学历不限1-3年3D MAX场景原画PS周末双休U3D场景地编擅长手绘有游戏场景经验场景建模写实五险一金次世代经验1-3年游戏场景经验游戏公司国风MAYA

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上

工作地址

鱼泡安全保障
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