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岗位职责:
1. 特效设计与实现:依据策划方案完成游戏内各类视觉特效的创作,包括角色攻击反馈、状态增益、技能释放、人物动态等效果,同时负责场景交互装置及UI动效的设计与制作。
2. 2D特效开发:运用Spine工具完成产品中已有2D特效内容的制作与实现。
3. 跨职能协作:与美术团队及其他相关成员保持高效沟通,确保开发需求被准确理解和落地执行。
4. 资源适配与维护:对游戏中涉及的特效资源进行规范化管理与多端适配,保障资源使用效率。
5. 表现力与性能平衡:深入掌握2D特效的技术实现方式与运行性能,针对项目需求进行合理优化,兼顾视觉表现与系统负载。
6. 技术能力要求:精通Spine软件操作,有Unity开发环境经验者更佳;具备优秀的审美能力与艺术素养,能精准把握粒子运动规律与特效节奏控制。
7. 工作态度要求:具备强烈的责任意识、良好的时间管理能力和抗压能力,乐于面对复杂任务并积极应对挑战。

任职要求:
1. 美术或艺术类相关专业背景,具有扎实的绘画功底,色彩感知敏锐,富有创意与想象力,思维灵活,对游戏行业充满热情;
2. 熟练掌握Spine、Flash、AE等特效制作工具;
3. 具备良好的协作意识,责任心强,沟通顺畅,工作主动积极。

备注:本岗位聚焦2D特效方向,请仔细阅读职位要求。
请提交近期个人特效作品!
2026-01-30 18:52
IP属地:上海

职位福利

本科1-3年PSAESpineQ版日韩
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上海萌动网络科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
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