职位详情
【岗位要求描述】
1. 具备扎实的PS功底,擅长UI设计与图形创作,拥有良好的手绘基础,色彩感知敏锐,可独立完成图标及所需视觉元素的设计;
2. 对界面设计高度负责,关注设计方案在实际开发中的落地效果,能与系统策划、UE/UX等岗位顺畅协作,具备出色的沟通能力和团队合作意识;
3. 熟悉当前主流游戏产品的界面设计趋势,涵盖玩法操作与用户体验界面,理解不止于表层视觉,更注重交互逻辑与使用场景;
4. 拥有丰富的视觉素材储备,能灵活应对不同美术风格的需求,快速调整设计方向并输出适配方案;
具备扎实的交互设计知识,重视玩家操作体验;能高效解读策划文档,迅速把握需求,提出有效反馈并推进设计执行;
5. 对界面开发的技术实现成本、潜在风险、备用方案及性能优化具备清晰认知;
动作方向:
6. 熟练运用相关制作工具,精通3DMax进行高质量动作设计,熟悉Unity引擎在动作实现中的应用;
7. 深入理解动作运动规律,掌握游戏动画帧率特性,了解动作资源的优化与压缩技术;
8. 对战斗打击感有深入研究,能独立完成流畅且富有节奏感的战斗动作设计,具备优秀的动作审美与角色表现力,善于通过动作塑造角色个性;
9. 理解动漫风格透视原理,掌握夸张化动画表现手法,熟悉镜头中角色姿态(POSS)的设计要点;
了解角色绑定与蒙皮的基本逻辑,掌握TIMELINE模块及摄像机参数设置;
10. 具备良好的团队沟通能力,能反向推动绑定与模型布线优化,保障动画品质,高效对接外包并提供明确反馈;
【职位要求】
1. 精通Unity3D引擎,熟悉其内部Shader机制与应用;
2. 熟悉二次元风格打击特效设计,具备手绘能力,可独立完成贴图制作或效果草图绘制;
3. 拥有较强的特效创意能力,理解主流游戏特效的表现风格与制作流程;
4. 色彩搭配能力突出,空间想象力丰富,能准确理解脚本意图,对镜头语言、音乐氛围、色彩情绪与视觉设计有深刻体会;
5. 熟悉3D游戏特效的制作规范与呈现效果,对粒子数量控制、overdraw等性能指标具有敏感度和优化意识;
1. 具备扎实的PS功底,擅长UI设计与图形创作,拥有良好的手绘基础,色彩感知敏锐,可独立完成图标及所需视觉元素的设计;
2. 对界面设计高度负责,关注设计方案在实际开发中的落地效果,能与系统策划、UE/UX等岗位顺畅协作,具备出色的沟通能力和团队合作意识;
3. 熟悉当前主流游戏产品的界面设计趋势,涵盖玩法操作与用户体验界面,理解不止于表层视觉,更注重交互逻辑与使用场景;
4. 拥有丰富的视觉素材储备,能灵活应对不同美术风格的需求,快速调整设计方向并输出适配方案;
具备扎实的交互设计知识,重视玩家操作体验;能高效解读策划文档,迅速把握需求,提出有效反馈并推进设计执行;
5. 对界面开发的技术实现成本、潜在风险、备用方案及性能优化具备清晰认知;
动作方向:
6. 熟练运用相关制作工具,精通3DMax进行高质量动作设计,熟悉Unity引擎在动作实现中的应用;
7. 深入理解动作运动规律,掌握游戏动画帧率特性,了解动作资源的优化与压缩技术;
8. 对战斗打击感有深入研究,能独立完成流畅且富有节奏感的战斗动作设计,具备优秀的动作审美与角色表现力,善于通过动作塑造角色个性;
9. 理解动漫风格透视原理,掌握夸张化动画表现手法,熟悉镜头中角色姿态(POSS)的设计要点;
了解角色绑定与蒙皮的基本逻辑,掌握TIMELINE模块及摄像机参数设置;
10. 具备良好的团队沟通能力,能反向推动绑定与模型布线优化,保障动画品质,高效对接外包并提供明确反馈;
【职位要求】
1. 精通Unity3D引擎,熟悉其内部Shader机制与应用;
2. 熟悉二次元风格打击特效设计,具备手绘能力,可独立完成贴图制作或效果草图绘制;
3. 拥有较强的特效创意能力,理解主流游戏特效的表现风格与制作流程;
4. 色彩搭配能力突出,空间想象力丰富,能准确理解脚本意图,对镜头语言、音乐氛围、色彩情绪与视觉设计有深刻体会;
5. 熟悉3D游戏特效的制作规范与呈现效果,对粒子数量控制、overdraw等性能指标具有敏感度和优化意识;
2026-01-13 12:08
IP属地:上海
职位福利
学历不限1-3年五险一金带薪假期周末双休

郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人

工作地址

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