职位详情
【3D特效】
岗位职责:
1. 负责游戏内场景类特效的制作与实现;
2. 承担过场动画中所需特效的设计与输出;
3. 完成剧情演出环节中的视觉特效内容制作。
岗位要求:
1. 具备1年以上相关工作经验,专业能力突出;
2. 具备一定的美术设计素养,富有想象力与创新思维;
3. 熟悉游戏开发流程,掌握Unity引擎应用,具备实际项目参与经历;
4. 具备较强的学习总结能力,沟通顺畅,具备良好的团队协作意识。
【动效】
岗位职责:
1. 按照项目标准完成后续动效的大批量制作任务;
2. 根据分配需求进行动效设计与实现,严格遵循项目动效规范完成资源整理与上传,协同推进动效方案落地,确保游戏内呈现效果一致。
岗位要求:
1. 拥有1年以上动效开发经验,具备2D或3D项目动效实战背景;
2. 依据产品整体视觉调性,完成界面动效资源的设计与制作;
3. 结合项目具体需求,与GUI、程序等职能协作,保障动效设计高效落地并准确还原;
4. 能与上下游岗位紧密配合,理解策划意图,向视觉与技术团队清晰传达动效设计思路;
5. 具备规范执行意识,可按项目标准完成动效资源的归类、上传与挂接工作;
6. 具备良好的节奏把控能力,拥有扎实的美术基础与审美水平;
7. 精通Unity引擎,熟练使用AE、3dsMAX、Photoshop等相关工具。
【3D特效】
岗位职责:
根据项目需求,在Unity引擎中制作局内、局外及场景类特效内容;
确保风格统一且符合预期标准,相较原有内容实现显著视觉提升;
对特效结构与内容进行重构优化,在不改变原有节奏与范围的前提下实现全新视觉表达;
满足IP方监修要求,结合已有IP角色特征,保持色彩与元素使用的高度契合;
与美术、程序、策划保持高效协作,完成制作后开展落地测试,并基于实际游戏表现明确优化方向。
任职要求:
1. 至少1年以上在游戏引擎中制作特效的经验;
2. 至少完整参与过一款游戏项目的特效全流程开发;
3. 熟练操作Photoshop、MAX、Unity、After Effects等特效相关软件;
4. 具备出色的适应性与特效内容调整能力。
岗位职责:
1. 负责游戏内场景类特效的制作与实现;
2. 承担过场动画中所需特效的设计与输出;
3. 完成剧情演出环节中的视觉特效内容制作。
岗位要求:
1. 具备1年以上相关工作经验,专业能力突出;
2. 具备一定的美术设计素养,富有想象力与创新思维;
3. 熟悉游戏开发流程,掌握Unity引擎应用,具备实际项目参与经历;
4. 具备较强的学习总结能力,沟通顺畅,具备良好的团队协作意识。
【动效】
岗位职责:
1. 按照项目标准完成后续动效的大批量制作任务;
2. 根据分配需求进行动效设计与实现,严格遵循项目动效规范完成资源整理与上传,协同推进动效方案落地,确保游戏内呈现效果一致。
岗位要求:
1. 拥有1年以上动效开发经验,具备2D或3D项目动效实战背景;
2. 依据产品整体视觉调性,完成界面动效资源的设计与制作;
3. 结合项目具体需求,与GUI、程序等职能协作,保障动效设计高效落地并准确还原;
4. 能与上下游岗位紧密配合,理解策划意图,向视觉与技术团队清晰传达动效设计思路;
5. 具备规范执行意识,可按项目标准完成动效资源的归类、上传与挂接工作;
6. 具备良好的节奏把控能力,拥有扎实的美术基础与审美水平;
7. 精通Unity引擎,熟练使用AE、3dsMAX、Photoshop等相关工具。
【3D特效】
岗位职责:
根据项目需求,在Unity引擎中制作局内、局外及场景类特效内容;
确保风格统一且符合预期标准,相较原有内容实现显著视觉提升;
对特效结构与内容进行重构优化,在不改变原有节奏与范围的前提下实现全新视觉表达;
满足IP方监修要求,结合已有IP角色特征,保持色彩与元素使用的高度契合;
与美术、程序、策划保持高效协作,完成制作后开展落地测试,并基于实际游戏表现明确优化方向。
任职要求:
1. 至少1年以上在游戏引擎中制作特效的经验;
2. 至少完整参与过一款游戏项目的特效全流程开发;
3. 熟练操作Photoshop、MAX、Unity、After Effects等特效相关软件;
4. 具备出色的适应性与特效内容调整能力。
2026-01-30 18:42
IP属地:广东广州
职位福利
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