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岗位职责:
● 落实设计所需的场景光照与环境氛围效果。
● 分析原画内容并进行结构化解构,通过灯光手段强化角色与场景表现,提升整体美术格调,统筹灯光与氛围渲染相关工作。
● 参与新型灯光工具及制作流程的测试验证,并提出优化建议。
● 协同TA与3D团队,制定灯光在数值、色彩、使用方式等方面的规范,共同推进灯光工具链的完善与维护。
● 熟练掌握unity及相关软件的操作应用。

岗位要求:
● 掌握主流渲染技术,具备bakery使用经验者优先。
● 具备良好的光影感知力与画面构想能力。
● 独立主导过大型游戏项目中的灯光实现流程,熟悉引擎内灯光的应用范围与操作技巧。
● 逻辑思维清晰,能够系统化整理制作流程文档。
● 工作认真踏实、耐心细致、理解力强,具备较强的抗压能力。
● 善于沟通协作,能与团队成员高效配合,接受反馈调整,具备良好团队合作意识。
次要条件:
● 拥有3年以上灯光相关工作经验。
● 美术或设计类专业毕业,影视灯光方向亦可。
● 乐于承担多样化的创作任务,能根据不同的美术风格与题材需求,持续学习新工具与表现技法。
● 对多平台游戏产品有一定认知,尤其熟悉moba类游戏者更佳。
2026-01-30 18:32
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年灯光渲染合成师
企业发布信息图
博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上
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