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岗位职责:
1. 具备约3年灯光相关工作经验,其中至少2年专注于游戏项目灯光设计,拥有丰富的实际项目经验及个人作品积累;
2. 具有出色的美术鉴赏能力,对色彩搭配、光影表现及氛围塑造具备较强的把控力,具备艺术类专业教育背景者优先;
3. 深入理解PBR材质特性,熟悉PBR流程下灯光在游戏环境中的应用原理与实现方式;
4. 熟练掌握Unity或UE引擎的灯光系统,能高效运用相关工具进行灯光制作;具备动画电影灯光经验者更佳,能够提出独特的灯光处理思路或方法;美术院校毕业或具备良好审美素养;
5. 具备后期合成技能,熟练使用AE、PR、PS、Nuke、DaVinci等至少一款后期软件,有实际摄影创作经历。
2025-12-15 16:04
IP属地:上海

职位福利

大专3-5年材质灯光师灯光/美术相关专业灯光渲染合成师UE4
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上海黑神绘界软件有限公司
未融资 · 100-499人
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