职位详情
职位描述:
1、负责晶核游戏内角色攻击动作及连击动作的设计,并承担外包协作中的反馈对接工作;
2、独立完成主角从零到一的动作研发与制作,协同战斗策划共同提升战斗体验的精细度与表现力;
3、参与项目中部分状态机搭建与物理系统联调,保障动作与系统的稳定衔接;
职位要求:
1、拥有3年以上游戏动画制作经验,能产出高质量动画内容,有ARPG或ACG类项目经历者优先考虑;
2、具备扎实的手K能力,熟悉日韩系动作游戏的战斗风格,具备良好的动作设计意识与节奏把控能力,可独立推进主角全流程开发;
3、精通日韩动作类游戏的pose设计与节奏处理,具有优秀的审美判断力,深入理解运动规律、力的传导及打击感营造;
4、具备高级绑定实操经验,熟悉cs骨骼架构,能够完成高精度肌肉蒙皮制作,并处理部分复杂绑定问题;
5、思维清晰,沟通顺畅,具备较强的逻辑归纳能力,能与TA及各制作环节高效协作,梳理开发流程并推动性能优化落地;
1、负责晶核游戏内角色攻击动作及连击动作的设计,并承担外包协作中的反馈对接工作;
2、独立完成主角从零到一的动作研发与制作,协同战斗策划共同提升战斗体验的精细度与表现力;
3、参与项目中部分状态机搭建与物理系统联调,保障动作与系统的稳定衔接;
职位要求:
1、拥有3年以上游戏动画制作经验,能产出高质量动画内容,有ARPG或ACG类项目经历者优先考虑;
2、具备扎实的手K能力,熟悉日韩系动作游戏的战斗风格,具备良好的动作设计意识与节奏把控能力,可独立推进主角全流程开发;
3、精通日韩动作类游戏的pose设计与节奏处理,具有优秀的审美判断力,深入理解运动规律、力的传导及打击感营造;
4、具备高级绑定实操经验,熟悉cs骨骼架构,能够完成高精度肌肉蒙皮制作,并处理部分复杂绑定问题;
5、思维清晰,沟通顺畅,具备较强的逻辑归纳能力,能与TA及各制作环节高效协作,梳理开发流程并推动性能优化落地;
2026-01-30 17:27
IP属地:北京
职位福利
大专3-5年休闲益智PS周末双休UE4第一人称3d动作加班费动作冒险五险一金带薪假期RTS游戏元神幻塔包吃UnityRizomUVMaya沙盒游戏二次元格斗游戏第三人称游

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