职位详情
你好,我是博彦科技游戏业务线-招聘组长-小宇同学,主要负责腾讯游戏美术品类-人力外包V编编制岗位的招聘。
如果信任我的话,找我一个就可以啦,我不是拿你简历刷kpi的,包专业靠谱哈哈哈,因为我之前也是做游戏美术原画的。
目前在招的岗位比较多哟~
游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
游戏UI(重构、Ul动效)
平面类岗位(游戏美宣(角色美宣)、角色原画、场景原画)
3D模型(3D角色、3D场景,地编)
游戏动画(动捕精修、游戏动作、分镜设计等)
岗位风格多样(二次元、卡通Q版、写实居多),不同岗位薪资范围不太一样,具体我们可以详聊
期待你的简历还有作品!
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岗位1:【3D场景-TM】
岗位职责:
1. 负责美术资源制作,协调外包并进行反馈调整
2. 负责写实风格的场景植被、岩石、地表材质等资产创建;承担地编及地图路径搭建整合工作
3. 参与场景性能优化相关任务
岗位要求(硬性):无测试
1、相关工作经验年限要求:
三至五年以上从业经历,熟悉UE4制作流程
2、技能/工具要求:
具备UE4植被制作经验,了解speed tree植被资产全流程。有UE4植被经验者,掌握SP、houdini、SD、3DMAX、MAYA等工具者优先
3、学历/专业要求:
大专及以上学历
4、综合素质:
具备良好的沟通能力与抗压能力;工作专注,热爱游戏行业
5、美术风格(美术岗填写):写实
岗位要求(附加):熟悉PBR写实风格者优先
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岗位2:【银之心-Dragon3D角色】
岗位职责:
● 对接供应商外包制作,负责美术效果把控与进度管理
● 针对外包交付未达标资源,完成部分优化处理
● 参与项目美术需求的制定与执行
● 定期对已有资源进行美术品质迭代
● 与上下游环节保持沟通,推动项目顺利推进
岗位要求(硬性):
● 擅长欧美写实风格,或具备写实类项目经验
● 具备2年及以上相关工作经验
● 在leader指导下,可逐步独立完成美术资源制作
● 有外包协作经验,具备跟进能力
● 沟通顺畅,情绪稳定
● 具备自我突破意愿,持续提升专业能力
● 有责任心,心态积极,乐于学习并接受新型模型表现技法
如果信任我的话,找我一个就可以啦,我不是拿你简历刷kpi的,包专业靠谱哈哈哈,因为我之前也是做游戏美术原画的。
目前在招的岗位比较多哟~
游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
游戏UI(重构、Ul动效)
平面类岗位(游戏美宣(角色美宣)、角色原画、场景原画)
3D模型(3D角色、3D场景,地编)
游戏动画(动捕精修、游戏动作、分镜设计等)
岗位风格多样(二次元、卡通Q版、写实居多),不同岗位薪资范围不太一样,具体我们可以详聊
期待你的简历还有作品!
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岗位1:【3D场景-TM】
岗位职责:
1. 负责美术资源制作,协调外包并进行反馈调整
2. 负责写实风格的场景植被、岩石、地表材质等资产创建;承担地编及地图路径搭建整合工作
3. 参与场景性能优化相关任务
岗位要求(硬性):无测试
1、相关工作经验年限要求:
三至五年以上从业经历,熟悉UE4制作流程
2、技能/工具要求:
具备UE4植被制作经验,了解speed tree植被资产全流程。有UE4植被经验者,掌握SP、houdini、SD、3DMAX、MAYA等工具者优先
3、学历/专业要求:
大专及以上学历
4、综合素质:
具备良好的沟通能力与抗压能力;工作专注,热爱游戏行业
5、美术风格(美术岗填写):写实
岗位要求(附加):熟悉PBR写实风格者优先
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岗位2:【银之心-Dragon3D角色】
岗位职责:
● 对接供应商外包制作,负责美术效果把控与进度管理
● 针对外包交付未达标资源,完成部分优化处理
● 参与项目美术需求的制定与执行
● 定期对已有资源进行美术品质迭代
● 与上下游环节保持沟通,推动项目顺利推进
岗位要求(硬性):
● 擅长欧美写实风格,或具备写实类项目经验
● 具备2年及以上相关工作经验
● 在leader指导下,可逐步独立完成美术资源制作
● 有外包协作经验,具备跟进能力
● 沟通顺畅,情绪稳定
● 具备自我突破意愿,持续提升专业能力
● 有责任心,心态积极,乐于学习并接受新型模型表现技法
2026-01-30 16:58
IP属地:广东广州
职位福利
学历不限经验不限3D MAXPS周末双休ZBrush高模雕刻经验1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验五险一金游戏公司有游戏角色经验二次元角色建模3-5年游戏角色经验

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上

工作地址

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