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1. 带领、引导、监督并激励美术团队开展研发与创作工作,确保游戏产品的视觉表现力与品质达到高标准;
2. 与游戏开发各环节保持高效沟通与协同配合,推动项目目标顺利实现,确保最终成果符合甚至超越预期;
3. 提前识别研发过程中可能出现的风险与问题,具备灵活调配内外部资源的能力,能够快速响应并作出有效调整;
4. 在专业层面为美术人员提供指导支持,通过组织培训、分享会等形式提升团队能力,促进员工职业成长;

1. 具备8年以上游戏行业工作经验,曾有3年及以上担任主美或美术总监等核心管理岗位的经历;
2. 熟悉游戏美术各细分领域,掌握各专业的制作流程与技术要点,具备实际制作能力,具有原画设计背景者优先;
3. 热爱游戏事业,熟悉市场动态与行业发展趋势,对不同风格类型的游戏具有敏锐洞察力,积极拥抱新技术与新工具;
4. 拥有扎实的美术功底,对设计原理、光影运用、构图布局、造型结构及色彩搭配等方面具备系统性认知与实践方法;
5. 精通Unity或UE引擎的美术落地流程,能将创意概念完整转化为产品实现,具备出色的项目统筹能力与交付跟进能力;
2026-01-30 16:23
IP属地:浙江杭州

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本科10年以上游戏
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杭州边锋网络技术有限公司
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