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1. 与项目负责人直接对接,共同探讨、研究、测试并确定产品的美术风格,对项目最终呈现的美术效果与质量标准全面负责;
2. 熟练掌握3D游戏引擎,例如U3D、UE等工具的应用;
3. 具备独特的美术视角与高水平审美能力,对用户需求及群体特征具有敏锐洞察力,能快速把握目标用户特点并准确传递给美术核心成员;
4. 具备团队管理与带领经验,能够根据不同项目整合内外部优势资源,打造出高品质且契合用户需求的美术内容;
5. 与程序团队保持高效沟通,确保美术资源在视觉表现和制作流程上满足项目要求。

1. 在角色原画、场景原画、特效或动画中至少精通一项,同时了解其他领域的基本原理与工作流程,可主导游戏项目美术资源规划与任务分配;
2. 拥有丰富的创作实践经验与扎实的美术基础,具备出色的审美能力与游戏美术鉴赏力;能充分理解制作需求,并清楚实现最佳视觉效果与性能平衡的方法;
3. 具备从细节刻画到最终成品的完整执行能力,对项目整体美术风格把控及资源审核有成熟经验,参与过两个以上中大型成功项目;
4. 熟悉游戏产品及行业背景,明确美术在游戏开发中的定位与价值,了解策划与程序的工作逻辑,能够高效协同推进项目开发;
5. 自律性强,富有责任心,学习能力突出,具备良好的团队协作意识与执行力,在关键问题上能做到及时反馈与沟通;热爱游戏行业,对游戏创作充满热情。
2025-12-31 13:34
IP属地:浙江杭州

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