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岗位职责:
1、负责游戏内新增敌兵的技能效果设计及AI行为设定,依据策划需求完成关卡中的怪物布置、技能配置与AI逻辑编辑;
2、参与英雄、武器、宠物等系统的内容设计,并完成相关数值配置及功能bug测试;
3、撰写美术资源需求文档,协调并跟进美术资源的制作进度与落地效果;

岗位要求:
1、技能/工具要求:熟练掌握AI相关工具及游戏编辑器操作;
2、相关工作经验年限要求:具备Unity3D引擎下动作类或RPG类游戏开发经历,曾主导或深度参与技能系统的制作;
3、有丰富的动作类或平台跳跃类游戏经验者优先考虑;
4、熟悉横版过关类游戏设计与玩法者优先录用
2026-01-30 12:59
IP属地:湖北武汉

职位福利

大专1-3年战斗系统设计Unity
企业发布信息图
博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上
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