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工作职责
负责游戏中动作的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等;
负责游戏中3D角色动画的风格统一和资源规范性;
制定及优化动画质量标准,确保动画的最佳效果;
战斗动画:制作战斗动画:精通游戏内局内打斗动画制作,能精准把控动作节奏、发力逻辑与打击感
过场动画:擅长高品质CG过场的动画细化,可优化镜头语言与角色表演张力
注:直接附作品(打斗片段或过场细化案例),效率沟通

工作要求
美术相关专业大专及以上学历,3年以上游戏动画相关工作经验;
够运用动画运动规律制作高质量的3D动画;
熟悉unreal4引擎和动画相关的功能模块,如蓝图,融合等;
责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力;
对游戏行业有热情,能够接受挑战,并承受较强的工作压力。
(有写实游戏经验优先)
2026-01-22 13:46
IP属地:四川

职位福利

学历不限五险一金周末双休Maya3ds MAX
企业发布信息图
成都新焰科技有限公司
未融资 · 0-20人
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