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岗位职责:
1. 负责射击类游戏项目中渲染管线的设计与实施,构建高效的图形架构;
2. 结合项目实际需求,制定定制化的渲染方案及性能优化策略;
3. 协助并指导TA团队解决特定图形技术难题;
4. 跟踪图形技术发展趋势,推动公司图形能力的持续升级与革新。

岗位要求:
1. 拥有3年以上图形开发相关经验,熟悉主流渲染技术,具备大型场景渲染优化的实际项目经历;
2. 熟练掌握至少一种底层图形接口,并具备实际项目应用经验,如(gl, vulkan, metal 等);
3. 具备扎实的计算机图形学理论基础,熟练使用Unity引擎,了解URP/HDRP渲染流程,可独立完成管线优化与迭代;
4. 理解GPU运行机制,熟悉移动端GPU特性;
5. 能够运用性能分析工具进行图形性能调优;
6. 善于沟通协作,对前沿图形技术保持关注,具备团队指导与知识共享意识。
2026-05-16 15:04
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科3-5年U3D/UE4图形开发/渲染图形开发经验
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厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人
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