职位详情
岗位职责:
1. 负责射击类游戏项目中渲染管线的设计与图形架构的开发落地;
2. 结合项目实际需求,制定定制化的渲染方案及性能优化策略;
3. 协助并指导 TA 团队解决相关图形技术难题;
4. 跟踪行业前沿技术趋势,推动公司图形能力的持续升级与演进。
岗位要求:
1. 拥有 3 年以上图形开发相关经验,熟悉主流渲染技术,具备大型开放场景渲染优化的实际项目经历;
2. 熟练掌握至少一种底层图形接口,并具备项目应用经验(如 gl, vulkan, metal 等);
3. 具备扎实的计算机图形学理论基础,熟练使用 Unity 引擎,了解 URP/HDRP 渲染流程,可完成管线的调优与迭代;
4. 理解 GPU 运行机制,熟悉移动端 GPU 的特性与限制;
5. 能够运用性能分析工具进行图形性能诊断与调优;
6. 具备良好的沟通协作意识,对新技术保持关注与探索热情,能够带动团队共同成长。
1. 负责射击类游戏项目中渲染管线的设计与图形架构的开发落地;
2. 结合项目实际需求,制定定制化的渲染方案及性能优化策略;
3. 协助并指导 TA 团队解决相关图形技术难题;
4. 跟踪行业前沿技术趋势,推动公司图形能力的持续升级与演进。
岗位要求:
1. 拥有 3 年以上图形开发相关经验,熟悉主流渲染技术,具备大型开放场景渲染优化的实际项目经历;
2. 熟练掌握至少一种底层图形接口,并具备项目应用经验(如 gl, vulkan, metal 等);
3. 具备扎实的计算机图形学理论基础,熟练使用 Unity 引擎,了解 URP/HDRP 渲染流程,可完成管线的调优与迭代;
4. 理解 GPU 运行机制,熟悉移动端 GPU 的特性与限制;
5. 能够运用性能分析工具进行图形性能诊断与调优;
6. 具备良好的沟通协作意识,对新技术保持关注与探索热情,能够带动团队共同成长。
2026-08-19 15:00
IP属地:福建福州
职位福利
本科3-5年U3D/UE4图形开发/渲染图形开发经验

厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人

工作地址

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