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职位详情
岗位职责:
1. 负责射击类游戏项目中渲染管线的设计与实施,构建高效的图形框架;
2. 结合项目实际需求,制定定制化的渲染方案及性能优化策略;
3. 协助并指导TA团队解决特定图形技术难题;
4. 跟踪行业技术发展趋势,推动公司图形技术研发升级与持续优化。
岗位要求:
1. 拥有3年以上图形开发相关经验,熟悉主流渲染技术,具备大型开放场景渲染性能优化的实战经历;
2. 熟练掌握至少一种底层图形API,并在实际项目中应用落地,例如(gl, vulkan, metal 等);
3. 具备扎实的计算机图形学理论基础,熟练使用Unity引擎,熟悉URP/HDRP渲染流程,可独立完成管线调优与迭代;
4. 理解GPU运行机制,熟悉移动端GPU架构特性;
5. 能够运用性能分析工具进行图形性能诊断与调优;
6. 具备良好的沟通意识和知识分享习惯,对前沿图形技术有持续探索热情,能有效支持团队成员成长。
1. 负责射击类游戏项目中渲染管线的设计与实施,构建高效的图形框架;
2. 结合项目实际需求,制定定制化的渲染方案及性能优化策略;
3. 协助并指导TA团队解决特定图形技术难题;
4. 跟踪行业技术发展趋势,推动公司图形技术研发升级与持续优化。
岗位要求:
1. 拥有3年以上图形开发相关经验,熟悉主流渲染技术,具备大型开放场景渲染性能优化的实战经历;
2. 熟练掌握至少一种底层图形API,并在实际项目中应用落地,例如(gl, vulkan, metal 等);
3. 具备扎实的计算机图形学理论基础,熟练使用Unity引擎,熟悉URP/HDRP渲染流程,可独立完成管线调优与迭代;
4. 理解GPU运行机制,熟悉移动端GPU架构特性;
5. 能够运用性能分析工具进行图形性能诊断与调优;
6. 具备良好的沟通意识和知识分享习惯,对前沿图形技术有持续探索热情,能有效支持团队成员成长。
2026-11-07 12:45
IP属地:福建厦门
职位福利
本科3-5年U3D/UE4图形开发/渲染图形开发经验

厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人


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