职位详情
本岗位为异地招聘,办公地点在厦门,请知悉
岗位职责:
1. 配合程序团队开展项目协同开发,协助处理美术与程序之间的技术衔接问题。
2. 运用Unity引擎完成指定的渲染效果实现。
3. 深入理解美术各环节开发中的实际需求与痛点,提供及时的技术支持或开展针对性技术预研。
4. 优化并完善游戏美术内容的制作流程、标准规范及相关工具。
5. 与程序团队协作明确性能限制与资源分配方案。
任职要求:
1. 掌握Unreal和Unity引擎在渲染架构上的基本原理,具备移动端渲染定制与开发经验者优先。
2. 熟悉Unreal引擎中大世界场景的构建流程与技术要点。
3. 了解美术生产全流程,能够规划和管理美术团队工作流,并具备工具开发能力。
4. 熟练使用主流美术软件:3ds Max、Maya、ZBrush、Houdini、Substance Painter、Substance Designer、Photoshop等。
5. 具备良好的沟通协调能力与逻辑分析能力。
6. 有强烈的自我驱动力和高度的责任意识。
岗位职责:
1. 配合程序团队开展项目协同开发,协助处理美术与程序之间的技术衔接问题。
2. 运用Unity引擎完成指定的渲染效果实现。
3. 深入理解美术各环节开发中的实际需求与痛点,提供及时的技术支持或开展针对性技术预研。
4. 优化并完善游戏美术内容的制作流程、标准规范及相关工具。
5. 与程序团队协作明确性能限制与资源分配方案。
任职要求:
1. 掌握Unreal和Unity引擎在渲染架构上的基本原理,具备移动端渲染定制与开发经验者优先。
2. 熟悉Unreal引擎中大世界场景的构建流程与技术要点。
3. 了解美术生产全流程,能够规划和管理美术团队工作流,并具备工具开发能力。
4. 熟练使用主流美术软件:3ds Max、Maya、ZBrush、Houdini、Substance Painter、Substance Designer、Photoshop等。
5. 具备良好的沟通协调能力与逻辑分析能力。
6. 有强烈的自我驱动力和高度的责任意识。
2026-06-25 13:28
IP属地:福建厦门
职位福利
本科3-5年技术美术渲染

厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人


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