职位详情
本岗位为异地招聘,办公地点在厦门
工作职责:
1. 协同美术与程序团队,逆向解析动作类游戏中动画表现机制,还原其核心体验。
2. 持续优化现有动画系统功能及内容生产流程,提升整体效率。
3. 深度参与动画设计与实现环节,保障游戏内动画表现的连贯性与流畅度。
4. 梳理并整合美术端动画制作管线,推动标准化建设。
5. 开发并维护动画相关工具与脚本,助力动画产出效率与质量双提升。
6. 为团队提供动画技术支撑与指导,协助解决项目中涉及的技术难题。
7. 跟进前沿技术动态,开展技术预研,保持对行业发展趋势的敏锐洞察。
职位要求:
1. 熟悉骨骼动画底层原理,并具备将其有效落地至实际项目的能力。
2. 具备主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)开发背景,掌握引擎动画模块及其运作流程。
3. 对高品质动作游戏的实现逻辑有强烈探索欲,善于提炼经验并应用于实践。
4. 具备良好沟通协作能力,能与策划、程序及美术多方高效协同。
5. 了解游戏美术动画制作全流程,可高质量完成动画内容制作任务。
6. 具备基础编程能力,能运用脚本语言(如Python、Mel)实现动画交互控制功能。
7. 有动作类游戏项目开发经历者优先录用。
8. 热爱动作游戏品类,对其操作反馈与体验设计有深入理解与个人见解。
工作职责:
1. 协同美术与程序团队,逆向解析动作类游戏中动画表现机制,还原其核心体验。
2. 持续优化现有动画系统功能及内容生产流程,提升整体效率。
3. 深度参与动画设计与实现环节,保障游戏内动画表现的连贯性与流畅度。
4. 梳理并整合美术端动画制作管线,推动标准化建设。
5. 开发并维护动画相关工具与脚本,助力动画产出效率与质量双提升。
6. 为团队提供动画技术支撑与指导,协助解决项目中涉及的技术难题。
7. 跟进前沿技术动态,开展技术预研,保持对行业发展趋势的敏锐洞察。
职位要求:
1. 熟悉骨骼动画底层原理,并具备将其有效落地至实际项目的能力。
2. 具备主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)开发背景,掌握引擎动画模块及其运作流程。
3. 对高品质动作游戏的实现逻辑有强烈探索欲,善于提炼经验并应用于实践。
4. 具备良好沟通协作能力,能与策划、程序及美术多方高效协同。
5. 了解游戏美术动画制作全流程,可高质量完成动画内容制作任务。
6. 具备基础编程能力,能运用脚本语言(如Python、Mel)实现动画交互控制功能。
7. 有动作类游戏项目开发经历者优先录用。
8. 热爱动作游戏品类,对其操作反馈与体验设计有深入理解与个人见解。
2026-05-21 13:06
IP属地:福建厦门
职位福利
本科3-5年UnityUnreal动画

厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人


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