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岗位职责
- 本职位为开发岗位,需熟练在Max、Maya中主导插件开发,协助美术资源的制作流程;
- 负责在Max、Maya平台维护用于美术生产的技术工具;
- 基于UE5引擎开发用于组装美术资产的相关工具;
- 指导并跟进美术团队对现有工具的使用情况,提供技术支持;

任职要求
- 具备一年以上在Max、Maya中进行工具开发的实际经验;
- 具备良好的沟通能力,擅长团队协作,能够独立分析和解决开发中的问题;
- 有UE插件开发经验者优先考虑;
2026-07-04 15:01
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科1-3年3ds MaxMayaPipeline
企业发布信息图
深圳市腾讯计算机系统有限公司
不需要融资 · 10000人以上
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