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岗位职责:
1、依据动静态分镜内容,结合动捕数据与游戏资源,对接CP或独立在UE的seq中完成Previs预演的制作工作。
2、协同美术团队,在UE环境中对最终镜头的构图取景、动画细节(如手持感、景深效果、电影化呈现)进行精细调整与优化。
3、联合美术、程序及策划团队,保障seq内容完整实装,并通过实机测试及时发现并处理相关BUG。
4、可根据文字脚本,使用maya/max/ue独立完成Previs预演设计者优先考虑。

岗位要求:
1、具备2年以上UE项目经验,熟练掌握UE中seq的制作流程,能够运用游戏资产搭建Previs预演动画。
2、拥有2年以上layout/previs/动画相关工作经验,具备良好的镜头节奏把控能力,具有出色的构图审美意识,熟悉镜头语言理论,能通过镜头表达增强情绪传递与视觉表现力。
3、有游戏项目经历,能与团队协作解决剧情动画、PV、大招演出等内容落地过程中的衔接问题与技术BUG。
4、精通maya/max动画模块,具备基础的手K动画能力,了解UE中材质、灯光、特效等系统者更佳。
5、熟悉常用剪辑工具,可利用AI技术生成配音与音效素材。
6、工作热情高,责任心强,具备较强的学习能力与团队协作意识。
2026-06-29 14:53
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专3-5年
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深圳市腾娱互动科技有限公司
不需要融资 · 1000-9999人
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