职位详情
熟悉Unity、AE、Spine
岗位职责:
1. 结合游戏整体视觉调性,设计并完成界面动态效果(包括按钮反馈、页面转场、角色技能演绎等),增强操作沉浸感与视觉表现力。
2. 运用Unity引擎(U3D/UE4)或相关工具(如UMG、Spine)实现动效资源,保障设计方案在项目中的精准还原。
3. 参与动效从设计到上线的完整流程,协同程序与GUI设计团队进行联调,处理落地过程中的性能优化与适配难题。
4. 建立标准化的动效设计规范(如节奏控制、持续时间、风格统一),确保在不同平台(移动端、PC端)呈现一致体验。
岗位职责:
1. 结合游戏整体视觉调性,设计并完成界面动态效果(包括按钮反馈、页面转场、角色技能演绎等),增强操作沉浸感与视觉表现力。
2. 运用Unity引擎(U3D/UE4)或相关工具(如UMG、Spine)实现动效资源,保障设计方案在项目中的精准还原。
3. 参与动效从设计到上线的完整流程,协同程序与GUI设计团队进行联调,处理落地过程中的性能优化与适配难题。
4. 建立标准化的动效设计规范(如节奏控制、持续时间、风格统一),确保在不同平台(移动端、PC端)呈现一致体验。
2026-01-07 18:40
IP属地:上海
职位福利
学历不限3-5年PS科幻加班费RTS游戏五险一金MOBA游戏横版RPG游戏主机游戏客户端游戏欧美现代手机游戏射击游戏格斗游戏界面设计动效设计AE周末双休UE4第一人称AI日韩

上海黑神绘界软件有限公司
未融资 · 100-499人

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