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职位详情

岗位职责:
•承担高精度角色模型的创建,涵盖人体、面部、服装及配饰部分;
•运用ZBrush、Maya/Blender等工具完成高模雕刻、低模拓扑及细节呈现;
•依据美术设定图与真实参考资料,准确还原角色外形,确保比例与结构的准确性;
•与材质、绑定、动画环节密切配合,保障模型在后续制作中的可用性;
•参与角色资源库的搭建与持续优化,推动写实类角色制作流程的规范化;
•根据项目实际需要,完成角色模型的LOD分级优化及引擎适配(以UE5为主);
•针对角色视觉表现提出有效改进意见,助力整体画面品质提升。

任职要求:
•具备3年以上3D角色建模经验,拥有完整的影视或游戏CG项目经历;
•熟练掌握ZBrush进行高模塑造,能高效使用Maya/Blender完成拓扑与UV拆分;
•了解PBR制作流程,熟悉Substance Painter/Designer、Mari等纹理绘制软件;
•对人体解剖结构、骨骼与肌肉关系有深入理解,可精准表现写实角色的姿态与表情;
•具备良好的审美素养与造型能力,能够独立完成从高模到贴图再到引擎导入的全流程工作;
•具备良好的协作意识与沟通能力,能主动应对并解决制作过程中的各类问题;
•熟悉UE5实时渲染工作流,有相关项目实践经验者优先。
2026-01-06 08:05
IP属地:广东深圳

职位福利

学历不限3-5年美术专业PS周末双休写实角色欧美ZBrush高模雕刻经验车补3A写实五险一金次世代经验次世代角色MD游戏公司有游戏角色经验无需外派角色建模SPMAYA3-5年游
企业发布信息图
深圳市隐山互动科技有限公司
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