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岗位职责:
1、负责UE4/Unity引擎下的特效创作,涵盖角色第一/第三人称特效、武器表现、屏幕动态效果及交互类视觉元素(如血液、烟尘、火焰等);
2、依据项目需求独立完成高品质特效设计与实现,确保达到商业级制作标准;
3、配合团队推进特效材质研发,提升引擎中特效的视觉表现并优化运行性能;
4、联动美术与程序模块,提供技术协作支持,保障特效效果高效落地。

任职要求:
1、具备2年以上游戏行业特效制作经验,精通UE或Unity平台开发流程;
2、掌握风格化、写实、科幻、古风、欧卡等多种美术风格的特效表现,拥有良好的色彩把控与动画节奏感知力;
3、深入理解交互类特效机制,包括环境响应、物理碰撞反馈等逻辑实现;
4、熟练操作SVN等版本控制工具,严格遵循项目开发规范;
5、具备优秀的沟通协调能力与责任意识,能够积极推动问题解决与流程进展。
2026-01-01 08:25
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专1-3年3ds MAXAEUE4U3D其他动作冒险半写实写实五险一金MOBA游戏仙侠风RPG游戏欧美现代Maya
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上海战吼网络科技有限公司
天使轮 · 20-99人
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