职位详情
工作职责
1. 负责3D游戏内角色技能、场景互动、UI动效等视觉特效的创意设计与实现,确保效果呈现契合项目整体美术风格。
2. 与美术及程序团队紧密配合,输出满足技术标准的特效资源,并解决特效在引擎中的性能适配与优化问题。
3. 参与特效资源的规范化搭建,整理可复用的特效模块与标准化制作流程。
任职要求
1. 大专及以上学历,美术或动画相关专业优先,具备良好的色彩感知、光影理解与动态表现能力。
2. 熟练掌握3ds Max/Blender建模工具与Substance Painter材质绘制,熟悉Unity/Unreal Engine中粒子系统的应用。
3. 具备2年以上3D游戏特效开发经验,能够独立完成从设计构思到最终实装的完整制作流程。
4. 拥有较强的审美素养与沟通协作能力,能准确把握需求并高效交付高品质特效方案。
1. 负责3D游戏内角色技能、场景互动、UI动效等视觉特效的创意设计与实现,确保效果呈现契合项目整体美术风格。
2. 与美术及程序团队紧密配合,输出满足技术标准的特效资源,并解决特效在引擎中的性能适配与优化问题。
3. 参与特效资源的规范化搭建,整理可复用的特效模块与标准化制作流程。
任职要求
1. 大专及以上学历,美术或动画相关专业优先,具备良好的色彩感知、光影理解与动态表现能力。
2. 熟练掌握3ds Max/Blender建模工具与Substance Painter材质绘制,熟悉Unity/Unreal Engine中粒子系统的应用。
3. 具备2年以上3D游戏特效开发经验,能够独立完成从设计构思到最终实装的完整制作流程。
4. 拥有较强的审美素养与沟通协作能力,能准确把握需求并高效交付高品质特效方案。
2026-06-08 17:02
IP属地:浙江杭州
职位福利
大专3-5年3D特效角色特效场景特效粒子特效游戏特效UNITY/UNREAL引擎应用特效性能优化特效资源标准化建设

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