职位详情
职位说明:
1. 参与具体动作设计工作,审核外包资源并指导外包团队完成制作。
2. 负责动画系统的搭建、更新与优化,推动动画制作流程的标准化建设。
3. 协同主美明确游戏动作风格,输出动作设计标准模板及规范文档。
4. 与程序团队协作进行合理化调整与整合,确保动作在游戏中的呈现效果。
5. 持续沉淀并分享动作设计经验,协助新人成长与能力提升。
任职资格:
1. 对角色动作的节奏感和打击感有良好把控,深入理解镜头运用方式;能确保动作设计贴合角色设定风格,注重动作细节的表现力;
2. 熟练掌握3DMAX或MAYA动画模块及骨骼绑定技术,熟悉动画生产全流程;
3. 熟悉Unity引擎,了解其动画系统的基本功能与应用;
4. 具备优秀的节奏感知力与POSE设计能力,关注人物性格展现及动画精细度,能够制作流畅自然的动画表现;
5. 热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力、团队协作意识及高度的责任心;
1. 参与具体动作设计工作,审核外包资源并指导外包团队完成制作。
2. 负责动画系统的搭建、更新与优化,推动动画制作流程的标准化建设。
3. 协同主美明确游戏动作风格,输出动作设计标准模板及规范文档。
4. 与程序团队协作进行合理化调整与整合,确保动作在游戏中的呈现效果。
5. 持续沉淀并分享动作设计经验,协助新人成长与能力提升。
任职资格:
1. 对角色动作的节奏感和打击感有良好把控,深入理解镜头运用方式;能确保动作设计贴合角色设定风格,注重动作细节的表现力;
2. 熟练掌握3DMAX或MAYA动画模块及骨骼绑定技术,熟悉动画生产全流程;
3. 熟悉Unity引擎,了解其动画系统的基本功能与应用;
4. 具备优秀的节奏感知力与POSE设计能力,关注人物性格展现及动画精细度,能够制作流畅自然的动画表现;
5. 热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力、团队协作意识及高度的责任心;
2025-12-31 13:34
IP属地:浙江杭州
职位福利
本科3-5年游戏

杭州边锋网络技术有限公司
不需要融资 · 500-999人

工作地址

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