职位详情
岗位职责:
1. 参与具体动作设计工作,审核外包素材,并指导外包完成制作。
2. 负责动画系统的搭建、更新与优化,推动动画制作流程的规范化。
3. 协同主美确立游戏动作风格,输出动作设计标准与规范文档。
4. 与程序团队协作进行合理优化整合,确保动作在游戏中的呈现效果。
5. 持续沉淀并分享动作设计经验,协助团队成员成长。
任职要求:
1. 对角色动作的节奏感和打击感有良好掌控,深入理解镜头运用;能确保动作设计贴合角色设定风格,注重动作细节表现;
2. 熟练掌握三维软件的动画功能及骨骼绑定技术,了解完整动画制作流程;
3. 熟悉Unity引擎,具备引擎动画模块的相关应用经验;
4. 具备优秀的节奏把控能力与POSE设计能力,关注角色性格体现与动画精细度,能够制作流畅自然的动作表现;
5. 熟悉游戏引擎,对引擎中动画实现效果有一定认知;
6. 热爱游戏领域,具备良好的沟通协调能力、团队协作意识及高度责任心;
1. 参与具体动作设计工作,审核外包素材,并指导外包完成制作。
2. 负责动画系统的搭建、更新与优化,推动动画制作流程的规范化。
3. 协同主美确立游戏动作风格,输出动作设计标准与规范文档。
4. 与程序团队协作进行合理优化整合,确保动作在游戏中的呈现效果。
5. 持续沉淀并分享动作设计经验,协助团队成员成长。
任职要求:
1. 对角色动作的节奏感和打击感有良好掌控,深入理解镜头运用;能确保动作设计贴合角色设定风格,注重动作细节表现;
2. 熟练掌握三维软件的动画功能及骨骼绑定技术,了解完整动画制作流程;
3. 熟悉Unity引擎,具备引擎动画模块的相关应用经验;
4. 具备优秀的节奏把控能力与POSE设计能力,关注角色性格体现与动画精细度,能够制作流畅自然的动作表现;
5. 熟悉游戏引擎,对引擎中动画实现效果有一定认知;
6. 热爱游戏领域,具备良好的沟通协调能力、团队协作意识及高度责任心;
2025-12-31 13:33
IP属地:浙江杭州
职位福利
本科5-10年Unity

杭州边锋网络技术有限公司
不需要融资 · 500-999人

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