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岗位职责:
1 . 负责游戏内角色、场景、技能、演出、界面动效的视觉设计与实现;
2 . 配合 UI、模型、动画及程序团队,推进版本特效开发,保障最终呈现质量;
3 . 严格执行项目标准,优化产品中特效的视觉表现与运行效率;

任职要求:
1 . 具备1年及以上U3D特效学习或制作经验,熟练操作引擎,掌握多种类型特效的实现方法;
2 . 能独立完成特效贴图调整与简易模型创建,熟悉PhotoShop、3D Max、Maya、Blender等工具者优先考虑;
3 . 具备良好的美术基础与审美能力,在造型把控、色彩运用、动态节奏、表现手法及细节刻画方面有突出潜力;
4 . 对游戏充满热情,持续关注行业动态,了解各类游戏在画面表现上的精细处理,并能融入实际创作;
5 . 责任心强,工作积极主动,具备良好的协作意识,能高效配合团队达成项目目标;
6 . 拥有持续学习的意识,主动探索并掌握前沿技术与制作技巧;
2025-12-31 13:34
IP属地:浙江杭州

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