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岗位职责
1、承担项目中3D角色与场景建模的相关工作,涵盖全流程制作;
2、完成资源导入游戏引擎,进行材质调试,并在游戏环境中确认最终呈现效果;
3、与原画、技术等相关团队保持高效协作与信息同步;
4、协同原画及开发人员推进项目落地执行,参与流程制定,结合项目实践持续总结并优化工作规范。

任职要求
1、美术或设计类相关专业,本科及以上学历,具备扎实的美术基础与良好的审美判断力;
2、具备2年以上三维设计工作经验,熟练操作主流三维软件(至少掌握一款或以上),精通场景或角色建模,拥有已上线的实际项目案例;
3、熟练运用Photoshop、SP等贴图处理工具,熟悉人物IP角色从建模、基础材质到骨骼绑定动画的完整流程,可独立完成模型构建、UV展开、贴图烘焙及材质调整等任务;
4、具备一定手绘能力,设计思维良好,审美水平高,对场景构图、空间关系、光影表现、色彩搭配及环境氛围有较强的把控力;
5、思路清楚,表达流畅,具备良好的沟通能力和责任心;
6、具备Unity / Unreal / Cocos等游戏引擎基础操作经验者优先考虑;

加分项
具备游戏行业相关从业经验者
2025-12-31 13:33
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科3-5年C4D
企业发布信息图
杭州边锋网络技术有限公司
不需要融资 · 500-999人
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