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岗位职责:
1. 负责U3D游戏项目中角色、场景及道具的三维模型制作,确保美术风格一致并满足技术标准。
2. 使用Maya/3ds Max等软件完成建模工作,并进行UV展开与贴图绘制(遵循PBR流程)。
3. 对模型资源进行优化处理,包括面数控制与贴图压缩,以适配Unity引擎在移动端或PC端的性能需求。
4. 协同程序团队完成模型动画绑定、碰撞体设置及Shader效果调试,解决美术资源在引擎中的实际问题。
5. 参与制定项目整体美术风格,整理并输出规范化的建模流程文档。
6. 根据项目需要,参与创意构思与美术内容制作。

任职要求:
1. 具备扎实的美术功底和良好的创新思维能力。
2. 精通U3D地编及相关建模工具与技术。
3. 具有良好的协作意识,能够跨部门高效沟通,保障建模品质与开发进度。

工作时间:
8:30—17:30
周末双休
缴纳社保
2026-05-25 13:51
IP属地:江苏徐州

职位福利

本科1-3年3ds MaxUnity3Dunity建模师Mayaunity场景搭建建模师unity地编
企业发布信息图
徐州市古棠工业设计服务有限公司
20-99人
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