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岗位职责:
1. 承担U3D游戏项目中角色、场景、道具的三维建模任务,保障模型风格一致并满足技术标准。
2. 运用Blender/Maya/3ds Max等软件进行模型构建,完成UV展开及贴图创作(遵循PBR流程)。
3. 对模型资源进行优化处理(控制面数、压缩贴图),以匹配Unity引擎在移动端或PC端的性能需求。
4. 协同程序人员配置模型动画、碰撞体与Shader表现,排查并解决引擎内美术资源相关问题。
5. 参与制定项目美术方向,整理并输出建模标准化流程文档。
6. 根据项目需要,开展创意构思与美术内容制作

任职要求:
1. 具备扎实的美术功底和创新设计理念
2. 精通U3D游戏建模相关工具与制作技术
3. 拥有良好的协作意识,能与各职能团队高效沟通,保障建模品质与开发进度
2026-06-18 12:15
IP属地:江苏徐州

职位福利

大专3-5年建模师Unity3DPsUnity虚拟现实VR地编
企业发布信息图
徐州市古棠工业设计服务有限公司
20-99人
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