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职位概述
我们正在招募一名具备扎实执行能力与出色视觉判断力的VFX艺术家,加入我们的竞技向3D游戏项目。你将与策划、美术、技术、动画等多职能团队高效协同,主导从视觉语言构建、情绪节奏把控、系统交互设计到最终落地实现的核心特效体验。
你所参与打造的不仅是“视觉惊艳的效果”,更是深度契合玩家操作感知的功能性表现与情感传达。

你将负责的内容
特效设计与实现
● 负责角色技能、环境机制、UI交互等关键节点的特效设计与技术落地
● 创造兼具辨识度、艺术风格与节奏张力的视觉反馈体系
● 综合运用粒子系统、材质系统、Shader控制及动画曲线,营造富有冲击力的战斗氛围
● 在开发过程中准确评估不同技术路径与资源消耗,做出合理决策与优先级取舍

情绪版与视觉语言提案
● 制作特效情绪参考板与风格指引板,统一团队审美方向并支撑艺术表达
● 提出明确的视觉特征点,增强玩家对技能行为的记忆锚定
● 注重整体体验连贯性,避免局限于单帧画面的表现追求

团队协作与沟通表达
● 与策划/动画/TA/程序/概念设计等多方深度协作,主动推进目标达成
● 具备良好沟通素养,敢于直面问题,积极参与建设性讨论
● 理解协同开发模式与版本迭代节奏,参与制定特效规范、风格标准与交付流程
● 拥有经验沉淀意识,能引入新方法、新视角或实用工具,推动团队能力持续提升

任职资格
必备能力
手绘特效设计能力:具备手绘特效贴图、设计特效形态、构建情绪板与风格定位的能力,拥有良好的色彩把控与视觉叙事表达功底
特效纹理与材质制作经验:熟练使用 Photoshop/Substance Designer 等工具制作特效贴图,能够制作支持动态变化的Shader材质(如Panner、Distortion、Emissive动画等)
材质与系统搭建能力:精通 Unreal Engine(Niagara + Material Editor)或 Unity VFX Graph,熟悉材质系统架构与节点逻辑
性能优化意识与经验:了解 GPU 粒子、Overdraw、Draw Call、Texture Size、LOD 对性能的影响,具备针对高配/中配/移动端等不同平台的VFX性能调优经验
功能与美术平衡思维:特效不仅追求“炫酷”,更需服务于角色技能逻辑、交互响应、战斗节奏与系统体验
工具链与交付流程理解:清楚VFX在跨职能协作(动画/TA/策划)中的定位,能顺畅对接实现流程,规范资源管理结构
沟通能力:能清晰传递视觉意图与实现逻辑,面对挑战性问题不回避,可理性分析并推动解决方案落地

加分项
完整项目经验:参与过至少1款已上线游戏的全流程开发,熟悉 Pre-Production → Alpha → Beta → Launch 各阶段重心演变
评估与判断力:能判断不同实现方案的技术成本、工作量与潜在风险,协助项目规划合理排期
局部与整体思维:理解特效在角色技能、UI反馈、系统演出、环境氛围等不同层级中的作用,避免割裂或过度设计
创新与经验转化能力:乐于尝试新方法,并能在项目中验证、推广,形成可复用的经验积累路径
2025-12-25 10:46
IP属地:四川成都

职位福利

大专3-5年
企业发布信息图
深圳市腾娱互动科技有限公司
不需要融资 · 1000-9999人
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