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岗位职责:
1. 负责游戏中次世代建筑、雕塑、植被、道具等资产的创建与制作。
2. 确保所有产出内容符合项目设定的美术风格及技术规范要求;

任职要求:
1. 具备游戏行业3D次世代资源制作经验;拥有良好的美术基础,具备出色的创意能力、构图思维与造型表现力;
2. 熟练掌握模型与贴图制作流程,精通3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等相关工具操作;
4. 工作态度严谨踏实,具备较强的学习意识与进取精神,重视团队协作与沟通。

双休+加班补贴+车补+网易腾讯等大厂的稳定项目+租房性价比高/生活便捷
2025-12-25 07:47
IP属地:四川成都

职位福利

大专1-3年3D MAX3ds MAX模型制作硬表面经验周末双休5年以上游戏场景经验Substance Painter3-5年游戏场景经验高模雕刻经验ZBrush有游戏场景经验写实场景建模
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成都黑鸦数码科技有限公司
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