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岗位职责:
1、运用 3DMAX、MAYA、ZBrush 等工具,进行次世代游戏场景的建模、材质及贴图制作,确保符合项目美术风格要求。
2、协同项目团队按开发节点推进各类3D模型产出,确保作品满足客户设定的设计标准。
3、控制模型多边形数量与材质精细度,优化并管理场景资源,保障在引擎中的运行效率。
4、关注行业技术动态,配合团队解决制作难题,并根据反馈持续优化场景内容。

任职要求:
1、具备1-3年次世代场景制作经验,拥有完整项目参与经历者更佳。
2、熟练使用 3DMAX、ZBrush 等软件,精通 PBR 材质流程与纹理绘制技术。
3、具备良好的美术基础,了解游戏开发流程及引擎中场景搭建规范。
4、责任心强,具备良好沟通能力与团队协作意识,学习与适应能力强。

热爱游戏行业,渴望在次世代场景创作方向深耕?加入我们,共同构建高品质的游戏世界!
2025-12-05 18:20
IP属地:四川成都

职位福利

大专1-3年3D MAX硬表面经验周末双休加班费欧美ZBrush高模雕刻经验车补有游戏场景经验场景建模写实带薪假期年终奖SD次世代经验1-3年游戏场景经验游戏公司无需外派二次元
企业发布信息图
成都黑鸦数码科技有限公司
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