职位详情
工作职责:
1. 负责游戏场景中模型贴图的设计与制作;
2. 在UE5/Unity引擎中完成物件导入并优化材质表现;
3. 持续推进3D场景资源的质量提升与性能优化;
4. 参与场景从建模到渲染的全流程制作工作;
工作要求:
1. 熟练掌握3D Max或Maya,精通PS及次世代PBR制作流程,具备Substance Designer使用经验者优先;
2. 具备扎实的美术基础与全局掌控能力,能快速针对项目不同阶段的问题提供有效解决方案;
3. 拥有3年以上大型项目一线制作经验;
4. 擅长硬表面建模及超写实级别贴图制作;
5. 具备良好的抗压能力,善于主动沟通协作,能够高效解决技术与美术相关问题,责任心强。
1. 负责游戏场景中模型贴图的设计与制作;
2. 在UE5/Unity引擎中完成物件导入并优化材质表现;
3. 持续推进3D场景资源的质量提升与性能优化;
4. 参与场景从建模到渲染的全流程制作工作;
工作要求:
1. 熟练掌握3D Max或Maya,精通PS及次世代PBR制作流程,具备Substance Designer使用经验者优先;
2. 具备扎实的美术基础与全局掌控能力,能快速针对项目不同阶段的问题提供有效解决方案;
3. 拥有3年以上大型项目一线制作经验;
4. 擅长硬表面建模及超写实级别贴图制作;
5. 具备良好的抗压能力,善于主动沟通协作,能够高效解决技术与美术相关问题,责任心强。
2025-12-25 07:44
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限经验不限3D MAX硬表面经验周末双休欧美ZBrush有游戏场景经验写实场景建模五险一金次世代经验1-3年游戏场景经验游戏公司无需外派MAYA

成都玄色游戏软件开发有限公司
不需要融资 · 20-99人

工作地址

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