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岗位职责:
1. 负责游戏内场景模型的整体构思与制作,保障场景视觉效果与项目风格一致;
2. 与团队成员密切配合,推进场景模型的开发进度并把控质量标准;
3. 对场景模型进行性能优化,确保在游戏运行中的表现符合技术与视觉要求;
4. 根据项目实际需要,对场景内容进行相应调整与迭代更新;
5. 具备大地图场景编辑经验者优先考虑;

任职要求:
1. 美术基础扎实,具备良好审美,熟悉游戏场景制作的完整流程;
2. 拥有良好的沟通能力和团队协作意识,能与团队高效协同作业;
3. 热爱游戏场景创作,乐于面对挑战,持续提升专业能力;
4. 精通写实类雕刻与建筑建模,熟练使用MAYA、ZB、SP等工具,掌握场景模型全流程制作方法
2025-12-25 07:38
IP属地:四川成都

职位福利

大专经验不限3D MAX美术专业ZBrush高模雕刻经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金年终奖游戏公司无需外派SPMAYA
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成都奥罗拉网络科技有限公司
未融资 · 20-99人
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