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工作内容:

1、负责射击类PVEVP大地图关卡的规划与执行,涵盖掩体布局、建筑结构及小型POI的设定;

2、完成2D平面图绘制,构建关卡白模,设计并实现关卡原型,主导相关功能特性的落地,协同美术团队推进需求实现;

3、跟进地图配置工作,参与版本验收及问题排查,确保内容符合设计标准;

4、在测试阶段主导地图平衡性调试与战斗体验优化,提升整体关卡品质;

任职要求:

1、具备1年以上关卡设计经验,需提交个人作品集(可包含设计稿、截图、视频或链接);

2、熟悉射击类游戏机制,有大地图射击项目经验者优先,了解主流同类产品设计特点,高段位玩家背景为加分项;

3、具备快速搭建关卡原型的能力,掌握蓝图系统,拥有UE引擎大地图制作流程经验者优先考虑;

4、具备良好的责任意识与抗压能力,思维严谨,擅长游戏机制分析与拆解。
2025-12-18 00:45
IP属地:广东深圳

职位福利

本科1-3年UE4射击游戏
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腾讯科技(深圳)有限公司
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