职位详情
岗位职责:
1. 根据项目需求与风格定位,独立完成角色、怪物、场景及展示类特效的设计与制作;
2. 熟悉交互设计流程,能从动效维度提出创新性交互方案,并有效推动落地实施;
3. 持续关注设计领域最新风格与动效趋势,保持对行业动态的敏锐洞察;
4. 协同前端开发团队,确保动效效果的高质量还原与技术实现;
5. 主动分享设计经验,提升团队整体动效水平,具备快速指导新人成长的能力。
职位要求:
1. 美术、动画或多媒体相关专业背景,具备2-4年特效工作经验,有1-2年以上Unity3D手游项目开发经历,有MOBA类项目经验者优先;
2. 具备出色的设计思维与逻辑分析能力,深入理解各平台动效设计规范,能将行业趋势融入实际项目;
3. 熟练运用AE、Ps、Ai、3Dmax或CINEMA4D等主流设计工具及相关交互原型软件;
4. 拥有良好的视觉审美,掌握动画节奏感与创意表达,重视用户体验,对新兴动效技术有一定研究。
1. 根据项目需求与风格定位,独立完成角色、怪物、场景及展示类特效的设计与制作;
2. 熟悉交互设计流程,能从动效维度提出创新性交互方案,并有效推动落地实施;
3. 持续关注设计领域最新风格与动效趋势,保持对行业动态的敏锐洞察;
4. 协同前端开发团队,确保动效效果的高质量还原与技术实现;
5. 主动分享设计经验,提升团队整体动效水平,具备快速指导新人成长的能力。
职位要求:
1. 美术、动画或多媒体相关专业背景,具备2-4年特效工作经验,有1-2年以上Unity3D手游项目开发经历,有MOBA类项目经验者优先;
2. 具备出色的设计思维与逻辑分析能力,深入理解各平台动效设计规范,能将行业趋势融入实际项目;
3. 熟练运用AE、Ps、Ai、3Dmax或CINEMA4D等主流设计工具及相关交互原型软件;
4. 拥有良好的视觉审美,掌握动画节奏感与创意表达,重视用户体验,对新兴动效技术有一定研究。
2025-12-17 17:37
IP属地:浙江杭州
职位福利
学历不限3-5年五险一金U3D二次元

郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人


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