职位详情
26届实习生】
【本岗位须参加线下面试,base成都】
一、岗位职责
1.独立负责项目中关键功能模块的设计、实现与优化,包括但不限于:
三维场景搭建与渲染:完成大规模、高精度三维场景的导入、配置与性能优化。
2.开发基于鼠标、键盘、触屏及外部硬件设备(如数据手套、操纵杆、VR设备)的复杂交互逻辑。
3.实现或集成刚体动力学、碰撞检测、车辆物理、流体仿真等特定物理效果。
4.实现与后端数据服务(如MES、SCADA系统)的实时数据对接,驱动三维场景中的模型状态变化。
5.使用Profiler等工具深度分析性能瓶颈,并对CPU、GPU、内存进行针对性优化,确保项目在目标平台(PC、移动端、VR/AR设备)上流畅运行。
6.参与技术选型与架构设计,解决项目开发中的关键技术难点,如大规模地形渲染、实体对象管理、自定义Shader效果等。
7.与策划、美术、后端工程师紧密协作,遵循团队代码规范,参与代码审查,撰写技术文档,确保项目质量和开发效率。
二、任职资格
1.良好的沟通表达能力。
2.愿意学习,具备良好的自学能力。
3.服从工作安排,具备一定的抗压能力。
4.每周需到岗5天,周末双休,至明年毕业前,在职5个月及以上,毕业后经过评估符合条件者可转正。
【本岗位须参加线下面试,base成都】
一、岗位职责
1.独立负责项目中关键功能模块的设计、实现与优化,包括但不限于:
三维场景搭建与渲染:完成大规模、高精度三维场景的导入、配置与性能优化。
2.开发基于鼠标、键盘、触屏及外部硬件设备(如数据手套、操纵杆、VR设备)的复杂交互逻辑。
3.实现或集成刚体动力学、碰撞检测、车辆物理、流体仿真等特定物理效果。
4.实现与后端数据服务(如MES、SCADA系统)的实时数据对接,驱动三维场景中的模型状态变化。
5.使用Profiler等工具深度分析性能瓶颈,并对CPU、GPU、内存进行针对性优化,确保项目在目标平台(PC、移动端、VR/AR设备)上流畅运行。
6.参与技术选型与架构设计,解决项目开发中的关键技术难点,如大规模地形渲染、实体对象管理、自定义Shader效果等。
7.与策划、美术、后端工程师紧密协作,遵循团队代码规范,参与代码审查,撰写技术文档,确保项目质量和开发效率。
二、任职资格
1.良好的沟通表达能力。
2.愿意学习,具备良好的自学能力。
3.服从工作安排,具备一定的抗压能力。
4.每周需到岗5天,周末双休,至明年毕业前,在职5个月及以上,毕业后经过评估符合条件者可转正。
2026-05-17 14:00
IP属地:四川
职位福利
本科经验不限

成都步速者科技股份有限公司
未融资 · 20-99人


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