职位详情
岗位职责
1、依据战斗设计需求,主导游戏战斗表现、机制设计、技能设定及平衡性体验的规划与持续优化
2、把控游戏战斗系统的底层架构设计
3、理顺游戏内战斗运行逻辑,并基于此不断完善战斗体系,拓展多样化的战斗玩法
4、结合玩法内容与玩家反馈,推进战斗系统及流派体系的设计与迭代升级
梳理现有战斗机制,整理输出结构清晰、易于理解的技术文档
5、根据项目进展提出战斗功能模块及战斗编辑器的相关需求,并推动实现,保障最终战斗效果符合设计目标并提升开发迭代效率
任职要求
1、具备2年以上战斗策划工作经验,熟悉战斗系统的整体构成,具备独立思考与见解
2、有从零开始搭建完整战斗系统的能力与实际经验,分析能力强,思维严密,逻辑清晰
3、对游戏战斗中的表现细节具有高度追求
1、依据战斗设计需求,主导游戏战斗表现、机制设计、技能设定及平衡性体验的规划与持续优化
2、把控游戏战斗系统的底层架构设计
3、理顺游戏内战斗运行逻辑,并基于此不断完善战斗体系,拓展多样化的战斗玩法
4、结合玩法内容与玩家反馈,推进战斗系统及流派体系的设计与迭代升级
梳理现有战斗机制,整理输出结构清晰、易于理解的技术文档
5、根据项目进展提出战斗功能模块及战斗编辑器的相关需求,并推动实现,保障最终战斗效果符合设计目标并提升开发迭代效率
任职要求
1、具备2年以上战斗策划工作经验,熟悉战斗系统的整体构成,具备独立思考与见解
2、有从零开始搭建完整战斗系统的能力与实际经验,分析能力强,思维严密,逻辑清晰
3、对游戏战斗中的表现细节具有高度追求
2025-12-16 13:34
IP属地:广东广州
职位福利
大专1-3年体育/竞技战斗表现战斗设计roguelike

深圳豹亮科技有限公司
不需要融资 · 100-499人


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