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岗位职责:
负责游戏各类体验相关的基础维护与深度优化工作;
根据项目需求制定游戏技术标准与规范,开展图形兼容性研究及复杂问题的排查定位,设计并开发配套工具,助力研发团队提高工作效率;

协助团队攻克开发过程中的技术难题;
联合TA共同搭建契合项目美术表现的渲染架构;
跟踪行业最新技术动态,协同美术TA实现高质量图形效果的研发;

任职要求:
1. 具备3年以上游戏开发经历,拥有游戏引擎开发背景者优先;
2. 熟练掌握Unity引擎,具备良好的数学与算法功底;
3. 了解游戏前沿技术,掌握计算机图形学知识,熟悉主流GPU调试工具与分析方法;
4. 有Jenkins或Teamcity等持续集成工具使用经验者更优;
5. 至少精通一种脚本语言,如Python、JS、LUA;
6. 理解游戏核心系统机制,包括资源管理、战斗逻辑、UI架构、多人同步等模块;
7. 对性能指标敏感,擅长性能问题诊断,并能有效实施优化方案;
8. 工作认真负责,具备良好沟通能力,热爱探索游戏新技术。
2026-08-15 14:16
IP属地:广东深圳

职位福利

本科5-10年图形学Unity3D引擎开发
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深圳市大梦龙途文化传播有限公司
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