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岗位职责:
负责游戏多维度体验的稳定性保障及深层次优化工作;
根据项目需求制定游戏相关技术标准,主导图形兼容性评估与复杂问题的排查定位,设计并开发配套工具,助力研发团队提升工作效率;
协助团队攻克开发过程中遇到的技术难题;
协同TA团队搭建契合项目美术风格的渲染流程;
跟踪行业最新技术动态,联合美术TA实现高质量图形效果的研发与落地;

任职要求:
1.具备3年以上游戏开发经验,拥有游戏引擎开发背景者优先;
2.熟练掌握Unity引擎,具备良好的数学与算法基础;
3.了解游戏前沿技术,熟悉计算机图形学原理,掌握常见GPU调试工具及相关分析方法;
4.有Jenkins或Teamcity等持续集成工具使用经验者优先考虑;
5.至少熟练掌握一种脚本语言,如Python、JS、LUA等;
6.熟悉游戏核心系统逻辑,包括资源管理、战斗机制、UI架构、多人同步等模块;
7.对性能指标敏感,擅长性能瓶颈分析,并能有效实施优化方案;
8.工作认真负责,具备良好沟通能力,对探索游戏新技术充满热情。
2026-05-14 13:16
IP属地:广东深圳

职位福利

本科经验不限Unity3D引擎中台手游开发经验
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