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岗位职责:
1、负责游戏内关卡内容的策划与开发;
2、统筹规划关卡体验节奏,协同制作人、程序、美术团队推进开发,并把控最终上线的关卡质量;
3、参与关卡编辑器的功能搭建与持续优化;
4、设计核心玩法机制及箱庭式关卡结构,推动交互元素的实际实现;
5、输出关卡平面布局图与白盒原型;
6、完成玩法逻辑配置并跟进场景资源的制作流程。
具备完整项目经历的应届生亦可考虑;

任职要求:
1、具备2年以上关卡策划经验,同时拥有不少于2年的玩法设计与落地经验;
2、深度体验过大量动作类、RPG及开放世界类游戏,涵盖手游、主机、PC等多个平台;
3、熟练使用UE引擎进行关卡编辑,掌握UE蓝图与sequence过场动画功能,可高效完成玩法原型验证【加分】;
4、具备基础场景美术能力或出色的空间审美,能制作高精度白盒(更贴近最终成品效果)【加分】;
5、有独立游戏开发经历或个人作品集者优先【加分】;
6、具备良好的沟通协作能力,抗压性强,积极主动解决各类问题。
2025-12-15 17:05
IP属地:广东广州

职位福利

大专1-3年技能系统设计战斗系统设计RPG游戏射击游戏动作冒险
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广州灵猫动漫科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
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