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岗位职责:
1、主导游戏战斗模块的功能规划与实施,协调并推进相关美术资源的需求落地
2、深入打磨战斗过程中的表现细节,确保整体呈现效果达到高品质标准
3、参与战斗相关编辑器及开发工具的设计,并持续跟进优化流程
4、承担怪物配置与关卡内容的策划与设计工作

职位要求:
1、具备5年以上游戏策划从业经历,其中至少3年专注于战斗系统设计,有实际关卡设计经验者优先
2、对战斗视觉表现具有敏锐的感知力和精细的把控能力
3、资深游戏玩家,深度体验并研究过多款主流游戏产品,能够独立归纳游戏体验逻辑与设计理念
4、具备清晰的逻辑分析能力和良好的沟通协作素养,富有创造力且执行力强
5、拥有较强的玩家视角代入感,能从用户角度出发审视并优化自身负责的内容
2025-12-13 17:34
IP属地:广东广州

职位福利

本科5-10年战斗系统设计RPG游戏动作冒险格斗游戏
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广州匠心科技信息有限公司
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