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双休,入职五险一金

岗位职责:
负责场景灯光环境的设计与实现,运用照明手段增强过场动画的叙事表现力及角色光影氛围;
构建场景整体氛围、天气系统等环境光照效果,参与灯光相关工具与工作流程的测试与优化;
完成过场动画中角色灯光的关键帧动画制作;
总结并分享灯光效果实践经验,参与制定技术标准,撰写相关规范文档;
协同LA、TA及引擎团队,推动灯光功能的技术落地与迭代升级。

任职要求:
热爱游戏开发,具备良好的理解与沟通能力,责任心强,工作主动,具有团队合作精神和较强的学习意识,能主动探索新技术并应用于实际项目;
具备优秀的审美能力,扎实掌握照明原理,熟悉色彩理论与光线理论知识,对光影变化和材质表现有敏锐感知,注重细节呈现;
拥有2年以上灯光师经验,熟悉光照烘焙流程,曾参与大型游戏项目的灯光系统搭建,了解引擎内灯光使用技巧与性能优化策略;
熟练掌握UE5引擎,清楚PC端与移动端在渲染表现上的差异,具备相关项目经历者优先考虑;
擅长角色布光者优先;
有手机平台游戏项目灯光制作经验者优先。
2026-07-04 12:42
IP属地:上海

职位福利

学历不限1-3年UE4游戏
企业发布信息图
郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人
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