职位详情
岗位职责:
根据原画或脚本所传达的氛围,进行场景灯光设计,准确呈现所需情绪与视觉效果,运用符合影视或3A剧情类游戏标准的布光方案;配合技术美术对关卡资源及过场动画进行细节调整;参与角色材质与光照的优化工作,提升角色表现力;持续关注电影与游戏领域内灯光技术的发展动态,掌握前沿工具与制作趋势,具备基础的灯光艺术审美判断能力。
岗位要求:
1. 具备3-4年灯光相关工作经验,其中至少2年专注于游戏项目灯光制作,拥有充足的项目实践积累及个人作品集
2. 美术功底扎实,对色彩搭配、光影关系、环境氛围有出色把控能力,具有艺术类专业教育经历
3. 深入理解PBR材质体系,熟悉PBR流程下灯光在游戏中的实际应用逻辑
4. 熟练掌握UE引擎,能高效使用其灯光系统各项功能模块
5. 对光照技术原理有系统性认知
6. 可独立完成大型复杂室内空间的照明布置,以及室外全天候动态光照设置
7. 具备良好的协作意识,能够与美术、策划及程序团队顺畅沟通、协同推进开发
8. 有3A级游戏公司工作经历者优先录用
加分项:
热爱游戏行业,长期保持多样化的游戏体验与观察
具备动画电影类灯光制作经验,拥有个人独特的布光方法或创作见解
毕业于美术院校或具备突出视觉审美能力
掌握后期合成技能,熟练使用以下任意软件:AE、PR、PS、Nuke、DaVinci等,具备摄影创作经验
根据原画或脚本所传达的氛围,进行场景灯光设计,准确呈现所需情绪与视觉效果,运用符合影视或3A剧情类游戏标准的布光方案;配合技术美术对关卡资源及过场动画进行细节调整;参与角色材质与光照的优化工作,提升角色表现力;持续关注电影与游戏领域内灯光技术的发展动态,掌握前沿工具与制作趋势,具备基础的灯光艺术审美判断能力。
岗位要求:
1. 具备3-4年灯光相关工作经验,其中至少2年专注于游戏项目灯光制作,拥有充足的项目实践积累及个人作品集
2. 美术功底扎实,对色彩搭配、光影关系、环境氛围有出色把控能力,具有艺术类专业教育经历
3. 深入理解PBR材质体系,熟悉PBR流程下灯光在游戏中的实际应用逻辑
4. 熟练掌握UE引擎,能高效使用其灯光系统各项功能模块
5. 对光照技术原理有系统性认知
6. 可独立完成大型复杂室内空间的照明布置,以及室外全天候动态光照设置
7. 具备良好的协作意识,能够与美术、策划及程序团队顺畅沟通、协同推进开发
8. 有3A级游戏公司工作经历者优先录用
加分项:
热爱游戏行业,长期保持多样化的游戏体验与观察
具备动画电影类灯光制作经验,拥有个人独特的布光方法或创作见解
毕业于美术院校或具备突出视觉审美能力
掌握后期合成技能,熟练使用以下任意软件:AE、PR、PS、Nuke、DaVinci等,具备摄影创作经验
2026-05-12 13:38
IP属地:上海
职位福利
学历不限3-5年UE4开发经验UE4

成都黑格子科技有限公司
不需要融资 · 100-499人


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