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1、参与游戏核心玩法、关卡结构及系统机制的设计工作。
2、撰写Unity关卡编辑器功能需求文档,并运用工具完成关卡内容配置。
3、分析竞品关卡设计,协同程序、场景、特效等团队推进高质量关卡表现,包括场景布局、镜头运镜与动态视觉效果等内容产出。
4、规划关卡数据埋点方案,结合用户反馈进行迭代优化,持续提升体验品质。

1、熟悉Unity引擎操作,具备关卡编辑器设计或使用经验者优先考虑。
2、了解完整游戏开发流程,有从0到1项目经验者优先,具备成功上线项目经历者优先。
3、具备自主学习能力,乐于接触新技术、新工具及前沿设计理念。
4、注重用户体验细节,对美术呈现标准要求较高,愿意投入时间精调游戏品质并享受其中成就感。
5、热爱舞蹈者可作为加分项。
2025-12-13 12:08
IP属地:上海

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大专1-3年
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上海卉曼信息科技有限公司
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