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1、参与游戏核心玩法、关卡结构及系统机制的设计与实现。
2、撰写Unity关卡编辑器功能需求文档,并运用编辑器完成关卡配置工作。
3、分析竞品设计特点,协同程序、场景、特效等团队成员,共同打造高品质的关卡环境、镜头运镜及场景动态视觉效果。
4、规划关卡数据埋点方案,结合用户反馈进行迭代优化,持续提升游戏体验流畅度与沉浸感。

1、精通Unity引擎操作,具备Unity关卡编辑器开发或使用经验者优先考虑。
2、了解完整游戏开发流程,有从零到一项目经验者优先,具备上线项目经历者优先。
3、具备主动学习意识,能够快速掌握新技术、新工具及相关设计理念。
4、重视用户体验细节,对美术表现力有较高标准,愿意投入精力反复打磨产品品质并享受过程成就感。
5、热爱舞蹈相关元素者可作为加分项。
2025-11-19 15:53
IP属地:上海

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大专1-3年
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上海卉曼信息科技有限公司
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