职位详情
岗位职责:
1、运用3DMAX完成角色、多足生物动画以及场景道具等对象的动画制作;
2、熟练掌握运动规律,精准表现角色性格特征,能配合主美统一把控项目整体动作风格与动画品质;
3、熟悉模型布线及其对变形动画的影响,具备独立搭建骨骼系统与蒙皮能力,了解表情动画制作及绑定技术;
4、掌握人类、四足动物及各类物体的运动特性,适用于射击类游戏开发;
5、精通max软件操作;
6、具备积极进取的态度,良好的沟通能力,富有团队协作精神,为人诚恳踏实,抗压能力强,有美术基础者优先。
任职要求:
1、大专及以上学历,具备6年以上游戏动画制作经验,有海外游戏项目参与经历或动画专业背景者优先;
2、熟悉动作捕捉流程,具备实际动捕项目经验;
3、具备一定美术功底,理解人类、四足动物及各类物体的运动规律;
善于学习新软件,能有效运用新工具与新方法提升工作效率;热爱动画创作,乐于交流并共享资源;
能够与主美、策划进行高效沟通,深入理解角色设定与剧情氛围;具备较强的协调沟通能力,能快速学习、成长并融入公司工作体系;
在三维角色动画及生物结构表现方面经验丰富;深刻理解挤压、拉伸、夸张等经典动画原理;具备优秀的动画节奏把控能力;
热爱3D动作类游戏,热衷游戏内容创作,体验过多款近年主流3A级作品,善于借鉴现有技术还原高品质动画效果
1、运用3DMAX完成角色、多足生物动画以及场景道具等对象的动画制作;
2、熟练掌握运动规律,精准表现角色性格特征,能配合主美统一把控项目整体动作风格与动画品质;
3、熟悉模型布线及其对变形动画的影响,具备独立搭建骨骼系统与蒙皮能力,了解表情动画制作及绑定技术;
4、掌握人类、四足动物及各类物体的运动特性,适用于射击类游戏开发;
5、精通max软件操作;
6、具备积极进取的态度,良好的沟通能力,富有团队协作精神,为人诚恳踏实,抗压能力强,有美术基础者优先。
任职要求:
1、大专及以上学历,具备6年以上游戏动画制作经验,有海外游戏项目参与经历或动画专业背景者优先;
2、熟悉动作捕捉流程,具备实际动捕项目经验;
3、具备一定美术功底,理解人类、四足动物及各类物体的运动规律;
善于学习新软件,能有效运用新工具与新方法提升工作效率;热爱动画创作,乐于交流并共享资源;
能够与主美、策划进行高效沟通,深入理解角色设定与剧情氛围;具备较强的协调沟通能力,能快速学习、成长并融入公司工作体系;
在三维角色动画及生物结构表现方面经验丰富;深刻理解挤压、拉伸、夸张等经典动画原理;具备优秀的动画节奏把控能力;
热爱3D动作类游戏,热衷游戏内容创作,体验过多款近年主流3A级作品,善于借鉴现有技术还原高品质动画效果
2025-12-13 11:02
IP属地:重庆
职位福利
学历不限3-5年3ds MAX

郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
· 5人以上


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